CHANGEOVER!!

同人PBM『仮面ライダーChangerS』支援応援掲示板 ”チェンジオーバー!”

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全95件の内、新着の記事から50件ずつ表示します。 1  2  |  《前のページ |  次のページ》 

遅くなりましたこと恐縮ながらに  投稿者:ヒャギー  投稿日:2008年 6月25日(水)22時02分45秒
  マスターの御二人様、参加者の皆様、お疲れ様でした。
最初から最後まで、とても楽しませていただきましたです。
ご一緒に駆けさせていただきましたこと、嬉しく、幸いに思います。

SAの一心は、夕凪まりなさんの「こんなこともあろうかと」の完成へのお手伝いを。
個別では、二葉さんとの距離はまだ遠くに。
立花博士の信任も得て、MRPとChangerSとの間で忙しい毎日を。
そんな中、疲れて机で居眠りをしていましたところに、ディナから祝福のキスを…でした。

同じくの己由芽は、フィズバン様から以前にトレードで戴きました付録カード「神気の結晶」を使わせて頂きました。
個別では、未来に向かいますくだりを詳しくに。
そして、未来を突破、魔人の撃退と、夕凪まりなさんとの再会を果たせました。

exのロル&侶仁は、カード能力「友情パワー」取得の遠心力アタックを。
シェオール様の御言葉、御協力を戴きまして、ロルは凍寺茶雨さんとご一緒させていただきました。
そして、侶仁に付録カード「生死の境い目」を使用…侶仁、済まない。
個別では、月寄の街のその後、災害現場での街の人達のつながりに、現在と、未来への…の、想いのこもりました描写でした。
因みに、今回の表紙にて、侶仁の足にひっついていますのは、彼のアドバイザーのパンタであります。
「三毛猫のオス」といいます設定に、後から「マズかったか…」、と思いましたりもでした。
 

ふと思った事  投稿者:政十郎@風樹&スキート  投稿日:2008年 6月25日(水)21時37分56秒
  「嵩山少林寺」が、ネットショッ プを出店し、少林寺に伝わる奥義が書かれた「少林武功医宗秘笈」を1セット9999元(約15万円)で売りに出したらしいですね

ドモンもこんな感じで東方不敗の技を売りに出したから・・ってのが解禁の原因だったらイヤ過ぎますねw
 

ではこちらも  投稿者:CAMUS@0  投稿日:2008年 6月24日(火)12時02分56秒
  両マスター、皆さん、ホントにお疲れ様でした。

ではまずはSAの0。
まぁ、漫画に描いてある事の補足くらいでしたね、個別は。
インフィニティというのは勝手に名乗ってしまったのですが、採用されてよかった。
最後に旅に出ていますが、タロットの0のカード「愚者」になぞってのようです。
世界を巡って最後の審判を経て対極に至るとありました。
仮に続きがあるとすると…
皆から力を借りたとは言え、西神に止めを刺した技は0の火炎陣。
西神から何かカード能力を吸収したのだろうか…それが気になります。

そしてEXの119。
消防学校の鬼教官になったようです。
そして生徒の一人にアークこと飛葉一騎くんが。
皆それぞれに進む道を見つけたようですね。


さて、次回のGガンですが…
今、DVDを観て勉強中。
やっと8話まで観ました。
なんとか皆さんについて行けるようにします。
 

お疲れ様でした  投稿者:政十郎@風樹&スキート  投稿日:2008年 6月23日(月)23時46分5秒
  両マスターと参加者の皆様、お疲れ様でした。そして面白い作品をありがとうございました

>SA
アトロポスのカード破壊効果は予測していたものの、まさか触れただけで消滅するとは思っていませんでした
本来ミラーでコピーしようとしたのはあの双剣で、コピーした武器での相殺を狙っていたのですが、結果として相殺してたので無問題でしょう
後日談では元に戻りつつある髪の色を気にしつつ、妹と共に墓参りをしていました
風樹はガチファイターを目指したつもりがサポート系に落ち着いた形になってしまいましたが、予定と結果が違うのは良くある事ですし、グッドエンドは迎えられたと思います

>ex
個人的に設定を上手く表面に出せなかったと言うのが心残りでした、この辺は次回作で直せてたら・・いいなぁ
後日談ではライダーとなる以前の自分と今の自分は何か変わったかと考えていました
 

罰という救いでしか救えぬ魂もある  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 6月23日(月)23時42分13秒
  チャットで分かったこと。皆さん、Gガンについて濃すぎ(笑)。
まあウチのご本尊がデビルガンダムとデビルガンダム四天王なのもどうかと思いますが。
好きなキャラは、ミケロ・チャリオットです。

EX三日月・・・今回のアクションの肝は岳援の暗殺でした。最後に岳援の辻の記憶を狙って脳ミソの破壊を狙っていました。綺麗に終わりましたが、辻や岳援など生き延びたのが不満です。
続編があるならば、カード使用による罪魔化するつもりでした。

締めは、三日月風にいえば、「人間を舐めるな!PSDがなくなって、ことが解決するわけがない。一度手にした“力”を使えなくなったからといって、人間がそれを諦めると思うな」。
そんな感じで新たなる力を求めてまた事件がおきると思いますので、奔走しているかと。

トピク・・・パンダ塾の塾長です。例の精神病院はそのままトラウマイガーを含めたその手の患者の病院として政府の管理下におかれました。なり手がいないので、そのままトピクが塾長として居座ることになりました(笑)。ちなみにパンダーマンは生き仏になりましたよ。

どうでもいい豆知識?・・・マスターアジアはネオホンコンのネオ大阪出身らしいよ。
 

うちも後日談  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 6月23日(月)22時46分3秒
  SA ギャラント
ほぼリアクションで見たとおりです。アクションでは、西神博士の脱落と同時に弱体化するだろうDショッカーの立ち上げ直し、ただし、今後人類レベルでの危機が再度訪れた場合にはいいもんライダー達との共闘も活動の前提とすると書いたら、ああいう扱いになりました。新組織の候補名は「ネオDショッカー」だったんですが。
いつか一緒に戦おう。抗争でも共闘でも。
11ポイント残り。まだ若干の強化は出来そう。

EX モトクロン
辻が敗れた後、戦災地となった街の復興に、土木工事のバイトとして参加しています。地味ですが、これはこれでいい感じ。
1ポイント残り。

ナーガさんのご冥福をお祈りします。白虎さんにしろ、皆様あっての参事官の説得成功でした。
 

お疲れ様でした  そして後日談  投稿者:rainplug@白ゼロ&その他  投稿日:2008年 6月23日(月)02時41分33秒
  マスターのお二人、そして皆様お疲れさまでしたー
いやはや無事に終わってなによりです。


しかし…次回作もまたエネルギー大量消費しそうな原作なので、また大変ですな(笑)


そしてウチの後日談とかその辺りを

まず、華南ねーちゃんことデュナミスさん。
不思議なことにSP残量が42もあります。
ちくしょー続編がないから使い道がねーぜ。(笑)

反面、白ゼロ君はSP残量……0(笑)

まああれだけ派手に大破(自壊)していれば、当然ですな。

何か、功績の所為で二階級特進して「ライダー課主任警部」になってました。
四条さんの後釜って事らしーです。
あとZEROはあん時の損傷でスクラップ同然になって、肉体への負荷も考慮して
一年間は「変身」禁止といわれてます。
あれですか?ワタシは見てませんけど、デカレンジャーのボスの人みたいな感じで
部下たちのピンチに颯爽と駆けつけるとかが、一年間出来なくなってるという事ですか?(笑)

…おかしーなぁ、別紙には事後はICPOに出向して
ゲルDショッカー(何?)とかその他悪の組織と戦ってる…予定?
とか書いておいたのに(笑)

まあこれはこれで由ということで。


あと気になるフレーズは…華南ねーちゃんの個別のラストが

”次週「仮面ライダーChangerS・魔人軍団の逆襲」はあなたの脳内で展開されます。 お楽しみに”

脳内展開だと俺様ヒーロー状態な酷いリアが展開されますよっ!?(笑)
とか

この次週の話は普通に続編にしてほしかったかも(苦笑)

いや次回作は、非常に!楽しみなんですけどね?



とりあえず、書き忘れもあるかもしれませんが適当に〆て失礼致します
 

後日談  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 6月22日(日)17時45分42秒
  EXの最終回後
決戦後、十文字は恩師と仲間の仇がいるミャンマーに渡りました。
途中の機内で岳援一行と遭遇し、楊さんの「ミャンマーと呼ぶのは軍事政権関係者と日本人のみだ」の言葉から、仇は軍事政権関係者の中にいると確信した模様。
なんと岳援が十文字の仇討ちに興味を持ってしまい、押しかけ助っ人(野次馬?)として同行するようです(笑)。

美龍はR−志マスターに「ワタシが本土に渡り、共産党の追っ手とか香港マフィアとかDS中国支部の残党を相手に大暴れするシナリオの登場アルね!?」と迫っていました(笑)。

SAの最終回後
コアカード解放を使用した南郷は、ライダーを引退して旅に出ました。
色々と空回りの多かった南郷ですが、失敗も含めたこの経験は、次の三十七代目『武神』への教訓として受け継がれるでしょう。

クラリッサさんと一緒にアーサー王の時代に「島流し」にされた仁無ですが、この男の行いにより、当時は「当然の戦術」とされていた卑怯を「卑怯は悪である」=仁有る騎士道を定着させたようです(笑)。
クラリッサさんはアイリーン家の初代当主となったそうですが、パッカーさんの個別によると、ラーが「森の魔法使い」に頼み、仁無とエフリーナ、クラリッサさんの三人を石像にして未来に送り届けてくれたそうです(ラーのみ過去に残った模様)。
アイリーン家の裏庭には三人の石像があり、復活の時を待っているらしいです。
でも仁無だけは、出来ればそっとしておいてください(爆笑)。
 

お疲れ様〜  投稿者:シェオール@求  投稿日:2008年 6月22日(日)14時12分44秒
  マスターのお二方も、参加者の皆さんもお疲れ様でした。
そして、次回作に向けてエナジーをチャージしておきましょう〜。

初回であれだけデカい事言ってしまった為、求が大言壮語野郎にならずに済み安心したシェオールでした。
 

決着のフィナーレ  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 6月21日(土)23時08分24秒
   お時間到来ー! と言うことで、最終回の報告を。
 無事最終回到着いたしました。最後まで楽しませていただき、まずは久我山マスター、R-志マスター、ありがとうございました! そしてお疲れ様でした。ええと、R-志マスターにはもう一言、申し訳ないです(汗。

 まずはSAの方、「ドラグーンユニットを使って飛行し、地獄から現世に戻るマリさんについていく」と言うアクションでしたが、ジャグルさんのアイテムと、月の姫の介入もあり、ハガネ(とアーティス)だけになってしまいましたが、なんとか現世に帰還。
 追加カードを取ってSPが残り1になってしまったもので、「最後に白ゼロさんとハイドロブレイザーカノンを撃ったら、負荷に耐えられず機体が内破する」と書き添えておいたら、えー、あんな風になりました(笑)。
 PSDを体内埋込型=人体改造が必要な道具、と言う事を放送でアピールすれば、軍用として採用されることにブレーキがかけられるんじゃないか、とも思って書いたんですが、その辺はどうやらうまくいったみたいですね。

 エンディングでは四条主任だけ山に連れ出すつもりだったんですが、結果的にみんなぞろぞろになったみたいですね(笑)。月の姫からもお母さんになってね宣言されてしまってますし、まあ、その路線なんでしょうね(笑)。
 あかねとしてはMRPからChangerSに出向して、そのまま四条議員付きの警備兼連絡係になる、みたいな今後が希望かも知れません。普通に警察を辞めてハガネが使えなくなるとそれほど役に立たなくなっちゃいますし、テレパシー持ちが身近にいれば、四条さんも色々便利でしょうしねー。

 EXの方は…… R-志マスターごめんなさい、と言う通り、ナーガ死なせちゃいました……(汗。最後のほうで倒れてるのは既にお亡くなりになった後で、個別でばっちり死亡と明記されております。
 アクションでの動き目はほぼリアクションの通りで、まあ、死亡フラグを立てられるだけ立てた結果、こういう結果になってしまったと言う事で……。罪魔は自分が死んだ事を自覚してしまった時、死んでしまうのかも知れない。などと考えつつも。死んじゃうようなアクションかけちゃったなあ、R-志マスターに死んじゃうシーン描写させちゃったなあ、と、ぐじぐじ悔恨しきりでありました。申し訳ないです。あう。
 ちなみに一コマだけの出番でしたが、アムリタは二段変身を新しく取った結果だったりします。最後の最後で「闇の囁き」以外の能力を初めて取った。

 パラディンは…… 何したかいまひとつ、リアクションだけだと判りにくいかと思いますが、ノッカラノウムの能力をコピーして身につけ、前回ラストで肉体を乗っ取られた金妙香の精神を、本人の肉体に戻すべく動いておりました。
 戦闘に介入せず様子を見ていて、人造仙人が追い詰められたら、突入して(持参した)うさぎと辻の精神を交換。辻inうさぎは放り出して、「うさぎの精神の入った金の肉体」を連れだし。国津さんの力を借りて、「金 in 辻の肉体」と「うさぎ in 金の肉体」にさらにノッカラノウム。三角交換で金妙香の肉体と精神を再結合させた、と言う次第です。
 ノッカラノウムによる精神三角交換は、第一回でノッカラノウムの話が出た時から考えていたので、国津さんの協力を得られたからとはいえ、理論の正しさが証明されたようで嬉しい限りでした(笑)。
 個別では佐倉千歳さんと決闘に挑む寸前で終劇。白虎さんとの因縁を考えれば納得のラストですが、助けた女の子と一切フラグが立たないのも、なんか苑田君らしい話だなあ、と変に納得した次第です……(笑)。

 まだまだ語り尽くせませんが、さしあたり最終回結果報告と言うことで! 取りいそぎ。色々申し訳ないことにもなってしまいましたが、最後まで楽しませていただいてありがとうございました。
 次も…… こう、また濃いところに落としてきたなあと言うところ(笑)。またじっくり考えていきたいですねー。

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

昨日到着しました  投稿者:ヒャギー  投稿日:2008年 6月21日(土)18時44分4秒
  ご報告いたしますのが遅くなりましたこと申し訳ありません。
昨日お届けいただきました。
 

うちも到着  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 6月20日(金)23時02分58秒
  取り合えず納得行く形で終われました。まだ読み尽くしてないのでこれからです。
皆様、御苦労様でした。
 

ライダー到着  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 6月20日(金)00時38分42秒
  仮面ライダーSPIRITSでタックルが復活しているのを見て、改めてライダーって改造人間すなわち怪人なんだーと思ったハイキックです。

取り合えず皆様、お疲れ様でした。

>交流誌のアレ
キチンと完成させまして、既に編集長には提出済みです。
お楽しみいただければ幸いです。
 

きましたよ〜  投稿者:CAMUS@0  投稿日:2008年 6月20日(金)00時01分11秒
  土曜日の解禁日をお待ちしております!
両マスター、お疲れさまでした!
 

こちらも到着&ネタバレ時刻  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 6月19日(木)20時43分26秒
   うちにも本日到着しました。これから開封しますわくわくわく。

 さしあたってはネタバレ解禁時刻なんですけど、いつがいいですかね…… 週末が絡むから難しいなあ……。

 とりあえず明後日、土曜日の23時としておきたいと思います。
 チャットもその時くらいからということでー。

 さあ開封するぞー。

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

こちらも到着  投稿者:政十郎@風樹&スキート  投稿日:2008年 6月19日(木)20時10分8秒
  発送予定が16日だった事を考えると、殆ど予定通りな感じですねw
マスター・・無茶しやがって・・・
両マスター、お疲れ様でした
そして参加者の皆さん、俺達のバトルフェイズはまだ終了してないZEっ!!
ネタバレ解禁を心待ちにして、最終回を読みふけろうかと思います
 

到着しました。  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 6月19日(木)16時50分32秒
  本日、最終号が届きました。
ネタバレは後日として…次回作はコレかぁ(笑)。
まずは久我山マスター、R―志マスター、そして参加された皆様、お疲れ様でした。
 

さすがに  投稿者:CAMUS@0  投稿日:2008年 6月18日(水)00時53分35秒
  まだ来ないか。
今週中に来ればいいほうでしょうか?
 

デルザー軍団復活っ!  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 4月28日(月)00時01分11秒
  今月の仮面ライダーSPIRITSでジェネラルシャドウの登場、デルザー軍団(それも以前の記憶を持ったまま)の復活に興奮しているハイキックです。

>交流誌企画のアレ
皆様、企画に参加いただきありがとうございます。

>昭堂@ギャラント&モトクロン様
>参加者に直接結果が送られるのでしょうか?
交流誌の企画なので、交流誌上で展開されます。
今回は時間の都合もあり、掲示板をお借りして募集いたしました。
次回からは、締め切りは交流誌の締め切りに準じる予定です。
アクションや設定などは私に直接でも構いません。
場合によっては、こちらだけ締め切りが早くなるかもしれませんが、
その場合は交流誌上で発表致します

交流誌は、<鬼兄ちゃん>編集局長(笑)へ連絡を取りお取り寄せを願います。

>sn@ハガネ&ナーガ様
そもそもこちらが急に話を振ったことですので、申し訳ありません。
こちらこそ掲示板を相談もなくお借りしてすいません。
締め切りはまだ余裕がありますので、焦らないでください。

>CAMUS@0
やはり火消しでしたか(笑)。
キャラを楽しみに待っています。
どうでもいい本編裏設定で、実はフレイムとリプラは仲が悪いというのがありまして、本編に活かしかったんですが活かせなかったです。

>政十郎@風樹&スキート様
>一般的には妖怪・鬼扱いで一まとめされてると思いますが、仙騎・罪魔の名称自体は既にあったかと
一般人から見たら、どれも同じということです。仙騎・罪魔の名称を知っているのは限られた人間だけです。組織が抱えた情報は、現代以上に閉鎖的だとお考えください。別の組織では、別の名称で呼ばれていてもおかしくはありません。

>あと、PSDは仙騎・罪魔の一種と考えるか、呪具・神器の類を身につけた人間、天海僧正(西神博士)がこの時代にやっていたであろう行為の犠牲者と考えるのが妥当では?
あくまで見た目の問題です。その辺はまあ言った者勝ちです。
一応こちらの考えでは現代PCを反映させる形なので、MRP関係者は普通の人間がアイテムによる強化でなったものというのがしっくりくるかなと思っていますので、呪具・神器の類を身につけた人間という解釈でも構いません。その辺はお任せします。
それこそ掛け声と共に、空間から鎧が飛び出して自動装着されてもOKです。
注意点としては、特に記述がなければ変身後の姿は現代のものと同じです。

怪人に関しては、それこそ怪しげな儀式による転生や南蛮渡来による外科手術によるものという解釈でも問題はありません。

要は、だいたいの性格は現代と同じで、変身後の姿は現代と大体同じということさえ外れなければ、後は好きに設定してください。
MRPが罪魔であっても設定さえ問題なければ問題はないです。

>天海僧正(西神博士)がこの時代にやっていたであろう行為の犠牲者と考えるのが妥当では?
本編の謎に絡むことは基本的にやらないつもりですが、設定で組み込むのは問題ありません。
ただ天海僧正がいるかどうかは知りませんし、それが天海僧正(西神博士)であるかどうかはなんとも言えません。
 

交流誌企画!  投稿者:CAMUS@0  投稿日:2008年 4月27日(日)22時33分21秒
  プライベートがようやく落ち着いたので、そろそろ送らせていただこうかと思います。
仙崎のほうでやろうと思います。
職業は、もちろん火消し!
 

交流誌企画  投稿者:政十郎@風樹&スキート  投稿日:2008年 4月27日(日)14時32分25秒
  一応参加したいと思いつつも、全くの手付かずな状態でありまして・・

↓で書かれていた初期情報に関してなのですが、一般的には妖怪・鬼扱いで一まとめされてると思いますが、仙騎・罪魔の名称自体は既にあったかと
あと、PSDは仙騎・罪魔の一種と考えるか、呪具・神器の類を身につけた人間、天海僧正(西神博士)がこの時代にやっていたであろう行為の犠牲者と考えるのが妥当では?

http://9hp.jp/?id=masquerade

 

交流紙企画  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 4月27日(日)07時02分59秒
   いひゃー、すいません(汗。なんとか間に合うよう取りかかります……。
 どうもここのところばたばたしていていけません。とほほ。

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

一件報告  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 4月27日(日)06時58分11秒
   数日前の投稿について、一体どうすべきかかなりかなり悩んだのですが、一応、直接「仮面ライダーChangerS」に関係のない設定であるとみなして削除させていただきました。

 今後もゲームに直接的に関係のない話題で、なおかつゲーム参加者ではない人が書き込んでいる場合は、基本的に削除する方針で進めるつもりですので、そのむね御容赦願えればと思います。参加者の方の書き込みであれば、相当レベル関係ない話でも大丈夫ですので(笑)。

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

ハイキック様  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 4月26日(土)22時05分6秒
  例の交流誌用の設定、今さっき送らせていただきました。
一応メアドはつけましたが、参加者に直接結果が送られるのでしょうか?
 

キバット参上!キバット解決!  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 4月25日(金)23時56分42秒
  何とか締め切りには間に合ったハイキックです。

>交流誌企画
早くも送っていただいた方々もいてありがとうございます。
まだ締め切りまで余裕がありますので、何か追記事項などがありましたら、送ってください。

>モトクロンさんへ
設定の背景が、ウチのヤツカハギと似ていてビックリです。
Dショッカーと警察との違いぐらいです。
ただまあ、こちらは警察なんで流石に生ものは使用しませんでしたが(笑)。
もう少し絡めば面白かったですかね。残念残念。

>キバ
過去編が本編なんですよね(笑)。実際色々なネタバレ要素を見ると過去編が本編みたいです。親父はいい味出してて素敵です。
 

・・・これは何でしょうか  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 4月25日(金)21時46分23秒
  通りすがりのいたずらにしては完成度高いんですが。
実際のキバがこうだったらなあ・・・
 

ギリギリだから言うんですが  投稿者:シェオール@求  投稿日:2008年 4月23日(水)23時46分5秒
  まだアクション出してない人もいるかもしれませんし(ダメだよ?)。
投稿によって「1SP」のカードを獲得した皆さん、裏側をご覧下さい。
PCの名前の後に(全2SP)と書いてありませんか?
ひょっとしたら、そのカードは2SPとして使えるの【かも】しれませんよ。
……確証が持てないので、私自身は「2SPもらえたらHPが上がってラッキー」位に考えておりますが。

それを2SPと換算しなければ修得出来ない程、ギリギリまでカード能力を取ってくれる勇者募集中。
誰か、身をもって結果を教えて下さい(他力本願)。
 

賽が投げれれた!  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 4月23日(水)23時08分22秒
   というわけで、アクションを投函して参りました仕事帰りに数時間前に……。
 ぎりぎりになって大慌てで超圧縮する体たらく。最後まで悪い癖は直らないようです。

 付録カードも一枚残らず使い切ってしまい、あとは結果を首を洗って待ちたいと思います。なんだかとってもねむいんだ。

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

プレイング投函したんですが…  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 4月21日(月)23時15分21秒
  ちと仕事が忙しいので早めに投函しましたが…、投函してから南郷のプレイングの不備に気付き、ただいま訂正版を急ぎ書き直し中(汗)。
皆さん、プレイングは投函する前によく読み直しましょうね。
 

sn様  投稿者:ヒャギー  投稿日:2008年 4月18日(金)21時21分13秒
  御言葉をありがとうございました。
次回、地獄では「飛行」取得にて、現世への復帰&味方戦力との合流への、お力になれましたら幸いに思います。
 

共産怪人三人組  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 4月17日(木)20時44分47秒
  彼らを倒していってくださいとあったので一応生きてるという前提でアクション書きましたが、ちょっとあの描写では生きてるのか死んでるのか判りにくくて・・・  

決戦空域  投稿者:sn@ハガネ&ナーガ  投稿日:2008年 4月16日(水)22時32分36秒
   さてさて、〆切も近くなって参りましたー。
 とりあえず次回のチャットなんですが、金曜18日の23時とかからどうでしょうか。と提唱する次第です。土日に発生する可能性は高いですが、告知つきのものとしては、時期的には最終チャットになるやもですね。

>昭堂さん

 趣旨了解しました! こちらとしても京本には働いて貰う(しがらみを自分で片付けないと、いつまでもぐじぐじされていても困るし)つもりでしたので。ナーガからも協力させていただきます。
 ちょっと気になるのが、一コマで蹴倒されてた共産怪人三人組のこと。彼等を倒すところから始めなきゃいけないんでしょうかねやっぱり。

>たぬQさん

 ノルマじゃないし!?(笑)>建物破壊
 まあ、建物みたいにでっかいのはいますけどね。あとは火山とかどうです火山とか。

>ヒャギーさん

 SAの地獄のことなんですが、ハガネがドラグーンユニット+「飛行」修得で、一応飛行可能になる予定です。とはいえ、ハガネ一機でふたり運搬するのは難しそうですから、お力添え頂けると助かります……。

 ハガネとしては、月の女神のことは他の仲間に任せ、とりあえず現世への復帰&味方戦力との合流を優先したい、と思っています。ジャグルさんも脱出優先、とお見受けしましたが、そんな感じで宜しいでしょうか?

http://sn.cocolog-nifty.com/sanzai/

 

遅くなりました  投稿者:ヒャギー  投稿日:2008年 4月14日(月)22時09分3秒
  こんばんはです。
遅くなりましたこと恐縮ながらに、よろしければ報告をさせていただきます。
また、チャットに参加できていませんですこと、済みません。

SAの一心&ディナ。
ディナは、立花博士の御協力もあり修理完了、また「立花モーター」により攻撃力&耐久力UPさせて頂きました。
次回は、対再生怪人軍団&イカオロチ戦に、夕凪まりなさんとの協力アクションも考えます方向にて。

SAの己由芽=ジャグル。
現在地獄に、アドバイザーのアーティスも一緒に来まして居ますこともできますとのことで、助言も仰ぎましょうかと。
「飛行」修得予定にて、後はまだ考え中であります。

EXのロル=66。
付録カード「ぬりかべ」で、あの姿になれました。
次回、2号のお姉ちゃん救出&防衛の線を考え中であります。

EXの侶仁=ダブルゼクサ−。
バイク姿&デザインしていただきましたバイクに♪
ロルのフォローですとか、警戒ですとか、考え中であります。

京本さんのところに来ました三人組。
ザリガニ、マンモス、コウモリって、幹部クラスの強さなのでしょうか・・・。
 

極簡単な  投稿者:Q尾の狸@苺&牛  投稿日:2008年 4月14日(月)00時13分26秒
  行動の方針を

SAは、まず西神少年と聖霊として契約し、仙騎として戦列に復帰するところからやることに。
基本、対イカオロチ戦なのですが、自身が憑依対象なこともあり、そちらの対応も考えておかなければならないとも。
現在確認されている憑依対象は3人。西神少年とザムザ、そして白ゼロさん。
個別情報から、このうち本命はザムザということですので、前以って倒すなりの手立てを講じておきたいところなのですが…アギトさんの個人イベントに関わってくるみたいですので、そこいら辺の事情がまったく不明で情報を取得する術が無い以上、手は出さずにお任せするべきなのかも。
白ゼロさんは…憑依されたら、諸共封印されていただく方向でひとつ(ォ
いえ、まぁ、うちのに来た場合にもお約束としてそっち方向しかないかな―と。
あと、エイトをまともに戻したい―というのも、因縁の回収という意味であるのですが…もうちょっと整理しないといかんですね(^^;

EXの牛は…もうどうやって悪役としてオチをつけるか―に尽きますね。こっちの陣営は基本PC1人みたいなので、連携もへったくれもなくorz
ノルマの建物破壊も…何かもう壊すもんが無いよ!?
何か一つ、どんでん返しとまでは行かなくとも、ちょっと足引っ掛けてすっ転ばす位の事はできないか…もうちっと考えてみますw
 

遅れ馳せながら  投稿者:Q尾の狸@苺&牛  投稿日:2008年 4月13日(日)21時07分41秒
  カード情報を

『空白の財』A 1SP
今まで登場したすべてのカード能力(特殊・吸収含む)を一つ選択、
それを取得しているものとみなし使用できる。今回のみ。(シートには記入されない)
使用するカード名を明記。

『サヨナラは別れの言葉じゃなくて』L? 1SP
エピローグにて、町を去らなくてはいけない…
つまり、最後の戦いに生き残り、かつ別れを言う相手も生きているという結末を得られる。
相手を明記。

―と、ジョーカーとエピローグという最終回セットな組合せになっています(^^
 

ふと思ったネタですが…  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 4月11日(金)23時13分18秒
  SA、ex共に全仮面ライダーで「友情パワー」を修得して『ライダーシンドローム』をやれば、どんな強敵でも勝てそうな気が…。  

sn様  投稿者:昭堂@ギャラント&モトクロン  投稿日:2008年 4月10日(木)23時24分57秒
  前回は遅刻してしまったので、今回はもうもたもたせずに既にアクション出してしまいました。それで京本参事官なんですが、4回であれをやったのはやはり今までやったことの始末はきちんとすべきだと思うからで、その方向は最終アクションにおいても変わっていません。人造仙人の撃破に協力してもらうために、彼を現地へ連れていくという方向でアクションかけました。トラウマイガーシステムが人造仙人に使われているなら、彼なら何らかのウイークポイントを見出せるかも知れないので。
協力さえしてくれれば、その後は彼がどうしたいかに任せるつもりです。改心しなくてもそれはそれで仕方ないのではないかと。トラウマイガーシステムを開発するに至るまでの彼の心理は判らんでもないので、それについては何も言わない方向です。

プロトモトクロン2号が兄弟には帰ってきて欲しかったといってましたが、この状況で優先すべきはやはり辻一派への対処で、自分のしがらみは後回しだと思ったのであえて乗りませんでした。
 

忘れるなこの痛み、消されるなこの想い  投稿者:sn@ハガネ他  投稿日:2008年 4月10日(木)22時58分53秒
   熱出たのがぐずぐずしておりました。ぐずぐず。
 とりあえず業務連絡からー。次回のチャットなんですが、土曜日の23:00からとかどうでしょうか。自分はひょっとすると行けないかも判りませんが、とりあえず(汗。

>次回のアクション

 パラディンなんですが、人造仙人戦もさることながら先に溶岩流をどうにかしなければ、等と思っております……。なんとかして溶岩の流れ出す方向を、人の住んでいないところに流れを変えられれれば良いのですが。苑田君は月寄出身なので、街の住人だけではなく街そのものを守る方法を考えたいのですよ。よよ。
 さしあたっては最後の最後でいろいろもろもろを爆発させるべく、「カンニング」で「エクシード」を学習する心づもりです。辻閣下が覚悟云々を口に出すのなら、こちらも「予め死ぬ」ことで応じる所存。黒ゼロ先生、習わさせていただきます……!
 ナーガの方はといえば、京本が何をしたいのか、あるいは何もしたくないのか。それ次第なんですけどね。「変身すれば記憶は戻る」と言う条件は留保しているものの、困ったものです(汗。モトクロンさん&白虎さん的にはどうなんでしょうか……。

 SAはなんとか現世に復帰したいと思っております……。女神戦に行くのはタイムテーブル的には間に合わないかも知れないかと思うので。

>時代劇

 面白そうですねー!
 ナーガは白拍子の歩き巫女と言うスタイルで綺麗にはまりますが、ってそのまんまですが。ハガネが難しいですね……。
 MRP→仙騎と言う事にして、「南部家伝来の大鎧(=ハガネ)」を受け継いだ武家娘、みたいな雰囲気になるんでしょうかね。武家社会で母娘家庭ってありえないでしょうから、クロガネ父さんは生きてる(ライダーは引退)てことになるやも。ふむふむ。

http://sn.cocolog-nifty.com/hyohakusya/2008/04/2_92bf.html

 

とりあえず  投稿者:CAMUS@0  投稿日:2008年 4月10日(木)01時16分57秒
  SAのほうは、「虚空蔵」と「ついてこいッ!」のコンボで必ずスキを作ります。
その時に皆さんのフィニッシュブロウを叩き込んでください。
 

遅くなりましたが  投稿者:海老@晶  投稿日:2008年 4月 9日(水)04時09分13秒
  ちょいと出遅れましたが、とりあえずはカード情報から。

『しあわせのかたち』 L? 1SP
 自らの想いに決着をつけられたPCが使用可。(生きてるにしろ死んでるにしろ)
 個人的エピソードにおいて大体望みどおりのラストをむかえることができる。
 代償として、何かを失う。得た幸せよりは、小さなものを……。
 (視力とか左手とか変身能力とか仕事とか貞操とか独身貴族とか)
 (世間体とか愛とか命とか)

交換可です。どなたか上手く使ってやってください。
私のPCではちょっと上手く使えそうにないので。

アイテムとか。
前回まで『無銘の忍者刀』だったのが、今回から『神器「武零起」』に表記が変わってました。まあ、効果とかは変わらないけど。ちなみに、神器だけに割りと何でもあり的です。(前回の「限定破壊」もこの刀の効果)他の神器も同様の能力があったりするのかなあ。
 

そんな訳で……交流誌サイドから(笑)  投稿者:鬼兄ちゃん  投稿日:2008年 4月 9日(水)01時00分11秒
  ども、鬼兄です。

前述のハイキックさんの記述の様にうちの交流誌上でパラレル展開をして頂ける事に相成りました。

本当はこっちでそこまでやれたら良いのでしょうが、残念ながら俺の技能的に無理でして………

改めてありがとうございます、ハイキックさん(笑)

基本的にうちの交流誌は本編の……ある意味パラレルワールドですので、こう言った楽しい試みは大歓迎です。

では、俺が言うのもアレですが皆様のご参加をお待ちしています(笑)
 

交流誌企画立ち上げ  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 4月 8日(火)23時54分41秒
  掲示板をお借りして、連絡させていただきます。
ライダー交流誌についてです。
本来ならば、交流誌上でやるべきことなのですが、
時間の都合もあり、このような形で発表させていただきます。

交流誌にて、私が企画を立ち上げさせていただきました。
いうなれば、平成ライダーにおける劇場版と思って下さい。
SAもEXも関係ありません。
ただ連続ものになるかどうかは、こちらの個人的な事情もありますので、微妙ですが。
実験企画と捉えてください。基本的に一話完結物です。
次回の交流誌から活動を開始する予定です。今回は、初期情報と捉えてください。

企画は、『時代劇』です。江戸時代ぽい時代にある海に面して幕府に隠れて堂々と諸外国と取引をしている『満月藩』を舞台とした話です。

見てない私がいうのもなんですが、劇場版響のように中の人は同じです。
名前や性格や能力、変身後の姿などは同じです。
その辺は時代劇風であるならば、自由に設定してくださって構いません。こちらで合わせます。好きに設定してください。
現代の職業や環境に縛られることなく好きに設定していただいて結構ですが、イメージ的には現代のものを反映させた方が分かり易いかもしれません。
服装などは特に指定などなければ、職業に準じます。
PSDは、南蛮渡来の錬金術だと思っていてください。
まああくまで時代劇風なので、多少の変な点は問題無しです。


例を示しますと、

三日月 白
職業:隠密機動同心
環境:同心だが、組屋敷に1人で住んでいる。最近は、お手伝いさんと暮らしているそうだが、その姿を見た者はいない。
夜中に怪しい影を見たとか見ないとか。
服装:同心風の服。最近では、妙にこざっぱりしている。

こんな感じです。

後は、普段なにをしているか書いて下さい。
仙騎なら能力を使って便利に暮らしているとか、罪魔なら欲望に任せて人を襲っているなどです。
時代が時代なので、多少人が消えても神隠し扱いで罪魔の仕業とは思われません。
というかそもそも罪魔という名はなく、単なる妖怪扱いです。
一般人から見れば、PSDも仙騎、罪魔も同じ様にしか見えません。

例:三日月 白
普段は同心として庶民の生活を守っているが、いざ不可解な事件が起きるとカラクリ妖怪『ヤツハカギ』を率いて、機動同心<復讐機>として活動する、
という感じです。

締め切りは、本誌の締め切りの一週間後の5月1日です。
メールにて送ってください。伝言などもOKです。
1PLにつき、2PCまで参加OKです。
質問などは、掲示板(管理人さんにはすいません)もしくはメールにて連絡をいただければ、答えます。

慌しい話で恐縮ですが、よろしくお願い致します。
 

ハイキックさんへ  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 4月 7日(月)14時37分20秒
  拘束の件は自分より大門さんが、「まさか、仲間に拘束されるとは…」とぼやいてました(笑)。
三日月さんの意見はMRPの立場ゆえの物として受け止めていますが、十文字は仙騎ではないので問題無しですね(おい)。
 

カード紹介  投稿者:フィズバン@南郷&十文字他  投稿日:2008年 4月 7日(月)12時55分36秒
  コアカード解放 A 2SP

自らの「仮面の力」を解放し一時的に無敵状態(あらゆるダメージを受けず、攻撃力なども大幅アップ)になれるが、一定時間すぎると、コアカード消滅。
罪魔は塵になるし、怪人は心臓が止まる。仙騎は一般人に戻り、MRPは装備が解除される。

NPCコントローラー A 1SP

敵対していないNPCに限り、ある程度行動を指定できる。
敵や非干渉タイプのNPC、PC捏案のNPCを味方につけたりは出来ない。

でこレーション AorS 1SP
A・何かをゴージャスに飾ることができる。勝利のポーズでも、コスチュームでもOK。
S・すごい頭突きが出せるようになる(Lv2必殺技相当)。

こんなところにダイナマイトが A 1SP

どこかの工事現場とか、ヤクザの事務所とか、警察の押収品の中からとか、何か理由を明記してください。
ダイナマイトを一箱入手。導火線に火をつければ大爆発!
背後にセットして演出しても可。

コアカード解放以外は交換できますので、欲しい方がいましたらご連絡下さい。
 

魁!パンダ塾入校案内  投稿者:ハイキック@三日月&トビク  投稿日:2008年 4月 7日(月)03時40分38秒
  この前NHKがいい意味で狂って仮面ライダーを7時間に渡った特集しました。
今録画をボチボチ見ているハイキックです。
まだ半分程ぐらいしか見てませんが、昭和〜平成の流れが分かるのはいいですね。

今回は、ようやく戦闘面で愛車よりも目立った気がします(笑)。
流れ的には、まさに最終局面という感じで盛り上がってきましたね。
読み違えたのは、てっきり陽の気は小学校なので既に確保済みだったと思ったら、
まさか今回の篭城事件そのものが陽の気を集めるための仕掛けだったとは。
上手くマスターに踊らされましたよ(笑)。
さて次回はどうしますか。

>三日月
思ったよりも良く描かれてました。
もう少し腹黒く動いていたんですがね。
というか、現場の人間以外殆ど信じてなかったです。

大門さんと十文字さんを嵌めたのは、アクション通りです(ビックリしましたか?)。
リアだと上の意向で動いた風ですが、アクションだとあの後独自に動いて貰う積りでした。
要は、表は自分が出て引き付けて、裏で独自に動いてもらうというものでした。

ちなみに劇中の「MRP云々」というのは本心です。
仙騎は表に出てくるなと思っています。
特例法も快く思っていません。
三日月からみれば、仙騎だろうが一般人には違いないと思っていますので、
力があろうとなかろうと無闇にこういったことに関わるべきではないと思っています。

その辺は次回近くにいる仙騎や罪魔の態度に出せたらいいなと思います。

>トピク
パンダ塾は、資金源も不明な塾です。
なお、個別出てますが、その中では既にパンダーマンは英雄として物故しております(笑)。

>ナーガさんの中の人へ
困りますな。あれでは、まるで京本がいい人みたいじゃないですか(笑)。
で、記憶喪失は戻る予定はあるんでしょうか?
まぁ個人的には、あのままでもいいんじゃないかという気がしますが、性格も丸くなったし(苦笑)。

>カード
・ネクロマシー(unL)1SP・・・罪魔以外が使用可。コアカード破壊または死亡しても罪魔として復活(永久)。その際は全能力が+2。
同僚の皆さん〜これで死んでもOKですよ(爆)。
一応使用予定です。

・愛フィールド
効果時間内は何があっても使用者の「カード破壊」を防ぐ。
使用したい戦闘場面や攻撃してくる相手を明記。それ以外では無効。SPが0にされたら敗北。
 

展望ないし妄想  投稿者:シェオール@求  投稿日:2008年 4月 7日(月)00時18分15秒
  ちょっと各キャラごとに。

求=魔神になる為の器(魔神殻)が出来たので、後はそこに注ぎ込むモノ次第。
牛頭天王≒スサノオを狙っていたのですが、禍紅夜さんのバッティングもあり奪うに至らず。
ただ暴れまわっている求より、禍紅夜さんの方がステキに悪役らしい点に嫉妬(笑)。
次回は、何はさておき目の前で暴れているイカをどうにかせねば。

メイベル=仮面の運命変更についてとか、女神戦の戦術とか悩み中。
この辺り、他の方がどう動かれるからもよりますし。さあ皆さん、こっそりキャッチ&リーク。
飛んできたラキシスのチャクラムに対し文殊で【止】と射撃、制止した所を奪うというのも考えましたが……
あまりにも捻りが無く、つまらない案なのでボツ。

シンツィア=付録カード、ホットラインを頂けると面白いかもしれません。
「教会ぶっ壊した不信心者が暴れてます、殲滅する戦力を派遣して下さい。特に今日本に来ている、埋葬機関の第七位とか」
これでシエル先輩を引っ張り出せるのではないでしょうか。
なお連絡先がライダーの陣営ではないので、単なる戯言でございますが(笑)。

茶雨=星月さんと同じ、こいつも初変身ですね。
やはり目の前にいるデカいのを、どうにかせねばならないかと。
 

少しだけお邪魔  投稿者:Q尾の狸@苺&牛  投稿日:2008年 4月 7日(月)00時04分47秒
  CAMUSさんからメールが来ているのに気が付いて、もうそんな時期だったか!?と慌てております、たぬQです。
余談ですが、某商業への参加はもう諦めました…。

さておき、そんなこんなで実家に問い合わせてみたら届いてるみたいなので転送を依頼。到着は来週半ば―実質動けるのは来週末になる模様です。
なので、内容は全くわからないのであれなのですが、とりあえずごめんなさい(?)

>rainさん
色々と理由はあるのですが、ターゲットにしたのはおいらでした(爆)。
ええ、色々と深謀遠慮を巡らせた揚句、3回転ぐらいして元の位置に戻ってくるくらい。
信じてー(何を)

>CAMUSさん
そんなこんなで、お返事遅れそうですので何卒ご容赦くださいませ…。
そうですか…また救われにゃならんようなことになってますか、ウチのは orz
 

あ、感想忘れるトコだった  投稿者:rainplug@白ゼロ&以下略  投稿日:2008年 4月 6日(日)22時31分3秒
  >ST
白ゼロ君
前回の行動結果、うっかりと飛行が可能になってしまっていたので
空中から見つけ次第サーチアンドデストロイ!的な行動を書いていたら
本当にその通りの事をやっておりました(笑)

snさんとの意思疎通の結果誕生したハイドロブレイザーカノンも
ドーンと撃つ事ができていましたし…満足


そして更に見事なやられ役的演出までも…
まあ、こちらは雑魚殲滅用選択肢、あちらはそれ以外の行動をえらばれていた訳で。

「ついでに警戒」とか「要請があれば援護に駆けつける」程度しか書いてない行動ならば判定的にきっちり狙いつけてきた方々の方が有利なのは自明の理。


しかし、まさか白ゼロ君をターゲットに狙ってくるとは
このrain、思いもしなかった!(マジでマジで)
他の人がタナトス地獄送りのターゲットになるもんだとばかり思っておりました。



あと、この九十九君に意外な設定が生えてきたのでちょっと大変、かも。

具体的には最終決戦が

続いてデュナミス華南ちゃん。

え〜こちらも意外さが満点というか…


「まさか敵アジトを攻めるのがライダー二名しか居ないとはっ!!」

キャラ的にCAMUSさんトコの黒ゼロさんくらいはアジト攻めするかなーとか思ってましたが…

よく考えると敵アジト情報、掴んでるキャラが少なかった(笑)
行動で他のライダーにも情報流す、とは書きましたが…
アクション提出前の根回しとか相談は”全く”してませんでしたから
そら誰も来れませんわなぁ…


とりあえず、海老さんトコの晶さんには頭が下がる想いです。
貴女がいなければ無駄死にをするところでした本当にありがとうございます。


しかし西神博士…

あんなドラゴノザウルス、もといイカデビル+八岐大蛇で九頭竜的で
ちょー巨大なモンに変身するとは誰も思いませんってば(笑)

スタブの時の絵と、名前のアナグラム的にイカでデビルっぽい姿になるんだろう。
とPLも華南ちゃんも予想はしてたのですけど…

しかし”勘(戦闘用人格の判断)”と情報断片だけで相手の能力を推測?できる華南ちゃんってスゲーなぁ…

>EX

え〜式神使いの本領発揮できていたので、満足(笑)
あと星月クンは初変身できたんで割と満足。


でも結果的には微妙だったのでこれは精進が必要ですねー
 

遅くなりましたが  投稿者:政十郎@風樹&スキート  投稿日:2008年 4月 5日(土)23時00分2秒
  感想などを

>SA
直接風呪を倒せなかったのは残念でしたが、取り敢えず敵討ちを果たせたのは良かったと言えるかと
個人的には単なる設定の一つに過ぎなかった事を形と結果を出して頂き、本当に感謝しております
因みに後付設定ではありましたが、妹と母親の名前はV3のソレを基にしていました

>ex
固執していた敵を倒せたのは良かったものの・・何処行った?
そして自分でやった事とは言え、スナイパーが弾以外で敵を倒すってのも・・どーよ?

>文殊
ボンクラな感じにはなり難いでしょうが、「装甲無視」と言う部分から連想して『愛』ってのはどうですかね?(ラブラブ天驚拳的な意味で

http://9hp.jp/?id=masquerade

 

済みません、出遅れました  投稿者:ヒャギー  投稿日:2008年 4月 4日(金)20時18分40秒
  恐縮ながらに、まずはカードのご連絡からさせていただきます。

生死の境い目 A 1SP

敵味方、PC、NPC問わず誰かと一緒にすご〜く危ない目にあいますが自分は助かり、相手は助かりません(死ぬとは限らない)。
敵と自爆とかすると便利かもしれない。

Aブースター L 2SP

このカードを付けたときAカードを2枚、又は1枚のAカード効果を倍増して使用できる。
また、既にAカードを使用している他PCに効果を分けたり、与えたりもできる。

うぃ〜リモコン A 1SP

相手1名を指定して使用。
相手の目的・意志の範囲外の提案に対し「Yes」と返事させられる。
(敵に「敗けて」といってもNOです)
迷ってる人に使うのもアリ。

財布ラッシュ A 1SP

一時的に金欠になる。
(描写は無いかもしれないが)
かわりに広範囲に攻撃を仕掛けた時味方や公共物に被害を出さず、敵のみを攻撃できる。
(攻撃は、カード能力、爆発物、トラップなど、何でもあり)
 

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